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募集中のデータ一覧 (多分まだまだ増えます) 最終更新日 2010-05-09 崖以降の新クラスの開発補正多数+一部中級職開発補正(沢山あるので下記ページ参照) 開発補正データ募集中のクラス一覧最終更新日 2016-08-07 お手すきの時にでも500%装飾設計を行って情報を提供してもらえると幸いです。※片方が防御に補正がつくクラスの場合は聖印開発のデータをお願いします。 ▲上へ 防衛時の入手経験値 防衛時の取得経験値10匹単位で倒しているor入った経験値が10単位だと割り切れるので計算しやすいですが、割り切れない数字でも構いませんので、小数点以下第三位までの情報をお待ちしてます。 表のうち、キラーシャーク,モンキーポーン,ブルーキャップ~ゾンビアーチャー, オーロラピーコック(と、出来れば未確定の分全般) ▲上へ 下記クラスの奥義&奥義習得に必要な経験値 開発・修繕・合成系クラスの一覧 斧・爪・錫杖以外のメカニック,クラフト,アルケミスト未判明分 (大体想像は付きますが念のため) 他未判明分全て ▲上へ 状態異常 状態異常についての表 麻痺-86~-95の時のデータ (更に完全にスタミナが奪われた(疲労度急上昇)!となる基準値用のデータ) 石化-31,-61の時のデータ (石化深度による左手&行動不能判定基準のデータ) 石化-10以下の時の回復量データ (ボトルだと分りやすいですがヒーリングでもOK) ▲上へ 各種技能のダメージ係数・回復量等多数(更に増えるかも) 魔術に関してはエネルギーボルトのダメージとの比較です。 非火器(魔術除く)D係数 イッチィ・スプレー,エアショット 近接D係数 ワールウィンド 斧槌D係数 スクラップアンカー,トマホーク,マグナ・ダイブ 刀剣D係数 ベノムブレード,デッドリィブレード 爪拳D係数 フェニックスクロー,オーラシュート, ノッキングストリーム,不動固,ボディシザーズ 槍矛D係数 ゴッズチャージ,スライドブリッツ 盾D係数 スレッジハンマー,メタルスラッグ,ヒーティングシージ 射撃・弓矢・火器D係数 マナピーラー,ヘブンズ・シャワー, ヘイル・スコール,ファイアスローワー, スタンブリッド,フォトン・カノン,フラグメンツ マジックシェル 魔術D係数 ハルシネイトグランス,ゴールドプリビレージ,パフォーマンス, ブラックイズホワイト,ハイロゥ,イービルフォース, エナジードレイン,ブラッドボイル,ケミカルペイバー, ダーククエスト,ウォールフォール,バキュアスエリア,エクスプロージョン, アイスコフィン,アブソリュートゼロ 使用者の器用さ&減少耐久値 ナロウスマッシュ,スクラップアンカー 使用者の感受&追加D マジックシェル 使用者の感受&回復量 チアフルメロディ,サーガ,ノーマライズ 依存 ブラックジョーク,セットガスポット,ノーマライズ 命中 多いので省略。+-問わず補正があったものだけ報告してくれれば幸いです。 転移系技能データ(敵味方問わず) 発動者の転移前状態異常値と転移後の被転移者の状態異常値(あれば耐性値) ▲上へ
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代名詞 チャット関連 コマンド関連 技能・マクロ関連 ターゲット関連 ウィンドウ関連 徒党・連合関連 状態表示関連 感情表現 その他合戦 代名詞 代名詞 内容 %tn 現在ターゲットしている対象の名前が表示される。 %tl 現在ターゲットしている対象のレベルが表示される。 %tw 現在ターゲットしている対象の装備武器種類が表示される。 %td 現在ターゲットしている対象への方角(16方向)が表示される。 %tr 現在ターゲットしている対象への距離が表示される。 %tf 現在ターゲットしている対象の勢力名が表示される。 %tp 現在ターゲットしている対象がいるブロック座標が表示される。 %mn 自分の名前が表示される。 %ml 自分の総合Lvにが表示される。 %mz 自分が現在いるゾーンの名前とインスタンス番号が表示される。 %mp 自分が現在いるブロック座標が表示される。 %mh 自分の現在の体力と最大体力が表示される。 %mc 自分の現在の気力と最大気力が表示される。 %mw 自分の現在の装備武器種類が表示される。 %mf 自分の現在の陣形名が表示される。 %mb 自分に現在かかっているすべての強化の名前が表示される。 %md 自分に現在かかっているすべての弱体化の名前が表示される。 %msa 自分が現在実装しているすべての能動/自動技能の名前が表示される。 %ms01-ms15 指定した番号の技能スロットに自分が実装している技能の名前が表示される。(11~15は自動技能) %mst1-mst10 指定した番号の技能スロットに自分が実装している技能の残り再使用時間が表示される。 %pl 党首の名前が表示される。 %p0 自分の名前が表示される。 %p1-p4 徒党員1~4の名前が表示される。 %rl 盟主の名前が表示される。 %r11-%r55 連合員の名前が表示される。10の位は徒党番号、1の位は党員番号。 %c 現在のゲーム内時刻が表示される。 %w 現在のゲーム内天気が表示される。 %n 改行記号として使用可能。 %% %として使用可能。 チャット関連 英語 日本語 コマンド /echo /自分 自分のチャットウィンドウにのみ表示されるメッセージを送る。 /tell /対話 チャット入力を対話チャンネルに変更する。 /say /周囲 チャット入力を周囲チャンネルに変更する。 /shout /大声 チャット入力を大声チャンネルに変更する。 /party /徒党 チャット入力を徒党チャンネルに変更する。 /raid /連合 チャット入力を連合チャンネルに変更する。 /force /戦場 チャット入力を戦場チャンネルに変更する。 /trade /商売 チャット入力を商売チャンネルに変更する。 /recruit /求人 チャット入力を求人チャンネルに変更する。 /clan /部曲 チャット入力を部曲チャンネルに変更する。 /reply /返事 直前に受け取った対話メッセージに対して返信する。 /ttell /対象対話 現在ターゲットに対して対話メッセージを送信する。 /emote /所作 感情表現としてメッセージを送信する。 コマンド関連 英語 日本語 コマンド /action /実行 現在ターゲットに対してアクションを行う。 /useitem (quickslotnumber) /アイテム (簡易アイテムスロット番号1~4) 現在のターゲットに、指定した簡易アイテムスロットのアイテムを使用する。 /follow /追尾 ターゲットした対象を追尾する。 /follow (PCname) /追尾 (PC名) 指定したPCを追尾する。 /pctrade /取引 ターゲットしたPCに取引を申し込む。 /pctrade (PCname) /取引 (PC名) 指定したPCに、取引を申し込む。 /invite /勧誘 ターゲットしたPCを徒党/連合に勧誘する。 /invite (PCname) /勧誘 (PC名) 指定したPCを徒党/連合に勧誘する。 /cancelinvite (PCname) /勧誘中止 (PC名) 指定したPCに送信した、勧誘通知を中止する。 /addfriend /友人登録 現在のターゲットを友人登録する。 /addfriend (PCname) /友人登録 (PC名) 指定したPCを友人登録する。 /addignore /絶交登録 現在ターゲットを絶交登録する。 /addignore (Pcname) /絶交登録 (PC名) 指定したPCを絶交登録する。 技能・マクロ関連 英語 日本語 コマンド /skillslot (skillslotnumber) /技能番号 (技能スロット番号1~10) 現在のターゲットに、指定した技能スロットの技能を使用する。 /offcastslot (skillslotnumber) /技能番号対象指定 (技能スロット番号1~10) 指定した技能スロットの技能を、サブターゲットを選んで使用する。 /skillset (number) /技能セット (技能セット番号1~8) 指定した番号の技能セットに切り替える。 /usemacro (number) /マクロ番号 (マクロ番号1~100) 指定した番号のマクロを使用する。 /usemacroslot (number) /マクロスロット番号 (マクロスロット番号1~10) 指定した番号のマクロスロットのマクロを使用する。 /macroset (number) /マクロセット (マクロセット番号1~10) 指定した番号のマクロセットに切り替える。 ターゲット関連 英語 日本語 コマンド /target (PCname) /選択 (PC名) 指定したPCをターゲットする。 /targetpc /PC選択 ターゲット可能範囲にいるPCで、最も近い相手をターゲットする。 /targetnpc /NPC選択 ターゲット可能範囲にいるNPCで、最も近い相手をターゲットする。 /targetnearest /直近選択 ターゲット可能範囲にいる最も近い相手をターゲットする。 /targetmember (number0~4) /党員選択 (番号0~4) 指定した番号の党員をターゲットする。0は自分。 /assist /援護 現在ターゲットがターゲットしている相手をターゲットする。 /targettype all /ターゲット種類 すべて ターゲット種類を「すべて」にする。 /targettype friend /ターゲット種類 攻撃不可PC ターゲット種類を「攻撃不可PC」にする。 /targettype npc /ターゲット種類 攻撃不可NPC ターゲット種類を「攻撃不可NPC」にする。 /targettype enemy /ターゲット種類 攻撃可能 PC/NPC ターゲット種類を「攻撃可能PC/NPC」にする。 /targettype loot /ターゲット種類 戦利品 ターゲット種類を「戦利品」にする。 /targettype object /ターゲット種類 オブジェクト ターゲット種類を「オブジェクト」にする。 /targettype custom /ターゲット種類 任意 ターゲット種類を「任意設定」にする。 /untarget /選択解除 現在のターゲットを解除する /previous /前選択 1つ前に攻撃した対象をターゲットする ウィンドウ関連 英語 日本語 コマンド /profile /本人情報 「本人情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /proficiency /能力一覧 「能力一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /skill /技能一覧 「技能一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /equipment /装備変更 「装備変更ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /questlog /依頼一覧 「依頼一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /state /状態設定 「状態設定ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /siegeweapon /兵器建造 「兵器建造ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /warbuilding /施設建造 「施設建造ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /partymanage /徒党編成 「徒党編成ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /raidmanage /連合編成 「連合編成ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /formation /陣形一覧 「陣形一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /request /勧誘希望管理 「勧誘希望管理ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /clanmanage /部曲編成 「部曲編成ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /skirmish /部曲戦 「部曲戦ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /inventory (number) /所持品 (番号1~3) 指定した番号の「所持品ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /friendlist /友人一覧 「友人一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /ignorelist /絶交一覧 「絶交一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /search /検索 「検索ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /partyinfo /党員情報 「党員情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /raidinfo /連合情報 「連合情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /minimap /小地図 「小地図ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /map /地図 「地図ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /macro /マクロ設定 「マクロ設定ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /system /機能設定 「機能設定ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /itemslot /アイテムスロット 「簡易アイテムスロットウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /macroslot /マクロスロット 「マクロスロットウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /questhistory /依頼履歴 「依頼履歴ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /affinity /親密度 「親密度ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /durability /耐久一覧 「耐久一覧ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /region /現在地情報 「現在地情報ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /forcemission /軍略 「軍略ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 /pcvendor /販売品設定 「販売品設定ウィンドウ」の表示/非表示を切り替える。 徒党・連合関連 英語 日本語 コマンド /leaveparty /徒党脱退 現在参加している徒党から抜ける。 /leaveraid /連合脱退 現在参加している連合から、自分の徒党ごと抜ける。 /claninvite /部曲勧誘 ターゲットしたPCを部曲に勧誘する。 /claninvite (PCname) /部曲勧誘 (PC名) 指定したPCを部曲に勧誘する。 /leaveclan /部曲脱退 現在参加している部曲から抜ける。 /kickmember (PCname) /党員除名 (PC) 指定したPCを強制的に徒党または連合から脱退させる。 /kickparty (PCname) /徒党除名 (PC名) 指定したPCが所属する徒党を、強制的に連合から脱退させる。 /kickclan (PCname) /部曲員除名 (PC名) 指定したPCを強制的に部曲から脱退させる。 /changeleader (PCname) /党首交代 (PC名) 指定したPCに党首を交代する。 /changeclanleader (PCname) /部曲長交代 (PC名) 指定したPCに部曲長を交代する。 /promote (PCname) /副長任命 (PC名) 指定したPCを部曲の副長に任命する。 /demote (PCname) /副長解任 (PC名) 指定したPCを部曲の副長から解任する。 状態表示関連 英語 日本語 コマンド /afk /不在 不在状態のオン/オフを切り替える。 /lfm /募集 勧誘希望または党員募集状態のオン/オフを切り替える。 /private /公開制限 公開制限状態のオン/オフを切り替える。 /sell /売却品有り 売却品有り状態のオン/オフを切り替える。 /buy /買取品有り 購入品有り状態のオン/オフを切り替える。 感情表現 英語 日本語 コマンド (なし) /驚く 感情表現の動作を行う。 (なし) /怒る 感情表現の動作を行う。 (なし) /手招き 感情表現の動作を行う。 (なし) /照れる 感情表現の動作を行う。 (なし) /おじぎ 感情表現の動作を行う。 (なし) /拍手 感情表現の動作を行う。 (なし) /泣く 感情表現の動作を行う。 (なし) /踊る 感情表現の動作を行う。 (なし) /褒める 感情表現の動作を行う。 (なし) /あいさつ 感情表現の動作を行う。 (なし) /喜ぶ 感情表現の動作を行う。 (なし) /ひざまずく 感情表現の動作を行う。 (なし) /最上礼 感情表現の動作を行う。 (なし) /反対 感情表現の動作を行う。 (なし) /混乱 感情表現の動作を行う。 (なし) /指さす 感情表現の動作を行う。 (なし) /手を上げる 感情表現の動作を行う。 (なし) /くつろぐ 感情表現の動作を行う。 (なし) /休む 感情表現の動作を行う。 (なし) /露店 感情表現の動作を行う。 (なし) /座る 感情表現の動作を行う。 (なし) /考える 感情表現の動作を行う。 (なし) /客引き 感情表現の動作を行う。 (なし) /手を振る 感情表現の動作を行う。 (なし) /質問 感情表現の動作を行う。 (なし) /ぬぐう 感情表現の動作を行う。 (なし) /同意 感情表現の動作を行う。 その他 英語 日本語 コマンド /logout /ログアウト ログアウトを開始する。 /name /名前 頭上情報の表示/非表示を切り替える。 /walk /移動 歩きと走りを切り替える。 /autorun /自動移動 自動移動のオン/オフを切り替える。 /itemtooltip /アイテム情報 アイテムツールチップ情報の詳細度を4段階で切り替える。 /skilltooltip /技能情報 技能ツールチップ情報の詳細度を4段階で切り替える。 /time /時刻 ゲーム内時間を表示する。 /ping /目標 現在ターゲット中の相手にエフェクトを表示し、徒党員に知らせる。 /wait (number) /待機 (数値) 入力した数値の秒数、何もしないで待つ。(最大60秒まで?) /help commands /一覧 コマンド 使用可能なチャットコマンドの一覧を表示する。 /help alias /一覧 代名詞 使用可能な代名詞の一覧を表示する。 /help /一覧 チャットコマンドまたは代名詞の一覧を自分のチャットログに表示する。 合戦 /spot /発見 合戦中のみ使用可能なコマンド。同じ勢力の味方全員の地図上に、現在ターゲットの位置を数秒間表示する。
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リューネ騎士団総長アルティナを葬ることに成功したラクタイナだったが、復讐に燃えるリューネ騎士団との激戦により大いなる力の半数を討たれてしまう。 大いなる力の能力を過信していたことに臍を噛むラクタイナだが、リューネ騎士団に生じだした不和を察すると、同騎士団が自壊するのを待つ持久戦へと戦法を切り替える。 疲れを知らぬ屍軍を使役して防備を強化しながら、ラクタイナは反撃の機を窺うのだった。 おいおい、しかしは誤字かい? しかしを使うなら、不和を察し、にしないと文が変だぞ。 -- 名無しさん (2010-02-15 21 49 59) s5とs6の状況変化が激しい勢力だし、S6とのつながりを持たせた方が良くないかい? 防備を整えるとともに、騎士団の背後を乱すべく、リュッセルに一通の書簡を送った ・・・とか。上手くまとまらないならいいけど。 -- 名無しさん (2010-02-15 21 55 22) ご指摘された箇所を修正しました。 ニューマックと最初に接触したのはパーサ・パクハイトの設定を見ると、 ニューマックがリュッセル軍を脱走してかららしいので、 書簡を送ったなどと書くと整合性がおかしくなってしまうんです。 -- 投稿者 (2010-02-15 22 17 53) おっと失礼。 独立目指して南方向かった後に、ラクタイナが使者を送った、って書いてありました。 -- 名無しさん (2010-02-15 22 50 38) >ラクタイナは、だが ここがおかしい。「忸怩するラクタイナであったが、~」とかの方が自然なつながりだと思う。 -- 名無しさん (2010-02-15 22 53 46) もし元の文を生かすのなら、「大いなる力の能力を過信していたことを忸怩するラクタイナだが、リューネ騎士団に生じだした不和を察すると、同騎士団が自壊するのを待つ持久戦へと戦法を切り替える。 」 こうしたほうがすっきりするよ。 -- 名無しさん (2010-02-16 00 40 02) 「忸怩する」というのは、「忸怩」のかなり特殊な用法だと思う。 ちょっと他でこういう使い方をしてる文章を見たことがないのだけれど、 もし作者が気に入るなら「臍をかむ」「臍をかんだ」なんて表現はどうだろうか? もちろん「忸怩する」も辞書に載っている正しい用法なので、いまのままでも問題ないのだけれど。 -- 名無しさん (2010-02-16 00 51 01) 指摘されたとおりおかしかったですね。 ラクタイナだが、に修正しました。 忸怩するよりも臍を噛むのほうが意味が分かりやすいように思いましたので変更しました。 -- 投稿者 (2010-02-16 07 07 54) 防備~の所を、反撃する機を窺う。とかどうだろう -- 名無しさん (2010-02-17 15 53 10) 最後の部分に加筆をしました。 意見をありがとうございました。 -- 投稿者 (2010-02-17 20 23 41) 名前 コメント
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RPMデータとは RPM形式の曲データは独立鍵盤を使って演奏しますので、独立鍵盤を持つSystemA,Bのみで演奏する事が可能です。 RPM曲データはカンマ(,)で区切られた、数字や楽譜を表示するためのテクスチャのキー(UUID)を記入したノートカードであり、1つの曲のデータが1つのノートカードに記述されています。各鍵盤を弾く、指を離す、ペダルを踏む、開放するといった演奏動作をどのタイミングで行うかが全てこの中に記述されています。 さらにこの曲データには、上記の演奏データに加え、曲中での楽譜表示とその切り替えタイミング、またアバターの演奏アニメーションの細かい制御などを行うデータなどが含まれており、そういった細かい指定を行うデータを作ることで、非常にリアリティのあるピアノ演奏を行うことが可能です。 ただし、RPM形式の自動演奏はサーバーの負荷も大きいため、複雑すぎる演奏、テンポの速い演奏をさせるには向きません。 いわゆる重いSIM(ピアノの他にもスクリプトを使ったオブジェクトがたくさんある、ペットをたくさん置いている、人がたくさんいるなど)では、演奏がもたつくなど、動作が不安定になる場合もあります。極端に負荷の高いSIMでは楽曲のロード時に頻繁にエラーが出る場合もあります。 もし、ピアノを購入されたお客様で、自分自身の土地にピアノを置いていて、常にこのような状況が改善されないと言う場合は、一度ご相談下さい。 ※ここ最近、セカンドライフ全体のラグが大きくなり、多くのSIMで、頻繁に軽度のラグ(歩いていて一瞬動きが止まる、チャットがすぐに表示されない、など)が発生しています。RPM自動演奏もその影響により、演奏のもたつきの発生が多くなっています。 なんとか演奏時の負荷を減らし、状況を改善できるよう改良を検討中ですが、リアルタイムに鍵盤の演奏を行う以上、ラグの影響を完全に回避することは不可能ですので、ご了承下さい。 現在、SystemAには7曲、SystemBには6曲のRPMデータを内蔵しています。 RPMデータの仕様と作成 工事中
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DB(MySQL)基礎①(データベースとSQL言語) DB(MySQL)基礎②(データベースの使用について) DB(MySQL)基礎③(テーブル・データの追加、削除など) DB(MySQL)基礎④(SELECT文) DB(MySQL)基礎⑤(データの結合・算術演算子) DB(MySQL)基礎⑥(条件の指定:WHERE文). DB(MySQL)基礎⑦(データ並び替え:ORDER BY・表示制限:LIMIT・グループ集計:GROUP BY) DB基礎⑧(フロー制御:IF・CASE) DB基礎⑨(テーブル結合・クエリ整形) ****************** 【基本構文の順序】 構文も順序が決まっており、間違えると機能しないので注意。 SELECT フィールド名 FROM テーブル名 JOIN 結合テーブル ON 特定キー WHERE 抽出条件 GROUP BY グループフィールド名 HAVING グループ抽出条件 ORDER BY ソートフィールド名 LIMIT 件数 ****************** 【エスケープ文字】 ※正規表現では特別な意味を持つ文字がいくつかあり、そのまま記述すると意味のある指定と解釈されます。 これらの文字を、通常の文字列として認識させる場合は、エスケープしてください。 (エスケープとは、\ マークをつけて特殊動作を無効にさせること。) http //hodade.adam.ne.jp/seiki/page.php?study_escape これと_(アンダーバー)もエスケープ文字
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ストーリーエディタ その3(テキストの表示、選択肢の設置) 前回は絵の表示の仕方と音声の挿入方法を学んだ。 今回はシナリオには欠かせない、テキストの表示方法と選択肢の設置方法を説明するぞ。 まずはテキストを製作しよう。 テキスト編集を選択し、新規作成を選択する。名前はテキストテストなどとしておこう。 ↓ とりあえず何か入力しよう。表示方法を学ぶだけなので、何でもいい。終えたら、登録を選択して保存しよう。 ↓ シーン編集に戻り、前回作ったBGM-OFFの下にコマンドを追加する。テキスト関係の設定→ウインドウの設定を選択しよう。 フレームなどをお好みで設定し登録する。顔アイコンの説明もするので、顔アイコン表示設定はONにしておくこと。 ↓ 顔アイコンを設定する。コマンドを追加し、顔アイコンの設定から好きなアイコンを設定しよう。 ↓ テキストを表示させる。コマンドを追加し、テキスト関係の設定→テキストの設定を選択、先に作ったテキストを指定しよう。 早速実行してみよう。 BGMが5秒間流れ、停止した後にテキストが表示されれば成功だ。 最後に選択肢を設置してみよう。 コマンドを追加し、選択肢の設定から質問文と選択肢を入力する。 ↓ 実行し、選択肢が表示されることを確認しよう。 ここまでのことを理解していれば、とりあえずのシーンは作れるはずだ。 ここで一度ゲームのオープニングを作ってみよう。 物語の設定などはその1で紹介したものを例に挙げて作っていく。 今回はここまで。次回は選択肢によってシーンを分岐させる方法を学ぼう。
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0000-3FFF - ROM バンク 00 (読み込み専用) この領域には、カートリッジ ROM の最初の 16 KB が常に接続されます。 4000-7FFF - ROM Bank 01-0F (読み込み専用) この領域には、カートリッジ ROM の 16 KB 以降の領域が接続されます。 最大 15 個のバンクが切り替え可能で、約 256 KB まで容量を増やすことができます。 A000-A1FF - MBC2 チップに内蔵された 512x4 ビット RAM (読み込み/書き込み可能) MBC2 は外部 RAM をサポートしていません。 代わりに、チップ内に 512x4 ビットの RAM が内蔵されています。 電源 OFF 時に内容を保存しておくため、外部バッテリーが必要になります。 データは 4 bit の値で構成されていて、バイト単位でアクセスする内の、下位 4 ビットのみが使用できます。 0000-1FFF - RAM 有効 (書き込み専用) アドレスの 2 バイトのうち、上位バイトのビット 0 の値が 0 の時、カートリッジ RAM の有効・無効を切り替えます。 例えば次のアドレスが、カートリッジ RAM の有効・無効の切り替えに使用できます。 0000 - 00FF 0200 - 02FF 0400 - 04FF ... 1E00 - 1EFF MBC2 RAM の有効・無効を切り替える時には、 0000 - 00FF を使用するのが良さそうです。 2000-3FFF - ROM バンク番号 (書き込み専用) 2000 - 3FFF の範囲に、 下位 4 ビットでバンクの値を書き込むことで、 4000 - 7FFF の範囲に出現する ROM バンクを選択することができます。 書き込む時のフォーマットは XXXXBBBB のようになります。 XXXX どんな値でも OK BBBB バンク番号 アドレスの 2 バイトのうち、上位バイトのビット 0 の値が 1 の時、ROM バンクの選択ができます。 例えば次のアドレスが、 ROM バンクの選択に使用できます。 2100 - 21FF 2300 - 23FF 2500 - 25FF ... 3F00 - 3FFF ROM バンクを切り替える時には、 2100 - 21FF を使用するのが良さそうです。
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/488.html
2014/2/16よりデータの引き継ぎが可能となりました。 不慮の事故のためにバックアップをとっておくことを推奨します。 データバックアップから引き継ぎまでの方法を解説します! 1.合言葉を設定する その他>データ引き継ぎ設定を選択します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (1.png) 警告が出ますのでOKを押します。 ID、秘密のパスワード、あいことば、は他の人に教えないでください。あなたのIDが取られてしまう可能性があります。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (2.png) あなたのIDと秘密のパスワードを確認します。 下の例ではIDは100,000,000となっています。秘密のパスワードは英数字です。 ここで「あいことば」を設定します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (3.png) 「あいことば」を設定しました。 ID、秘密のパスワード、あいことばを覚えておく必要があります。 iOS(iPhoneなど)を使用している方はロックボタンとホームボタン同時押しでこの画面を保存することができます。 そうでない方はメモや写真などをとっておきましょう。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (4.png) これで合言葉の設定は終了です。 次のようなメッセージが出ますのでOKを押します。 ここまででバックアップは終了です。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (5.png) 2.「あいことば」を使ってデータを引き継ぐ 引き継ぐ端末でDQMSLをダウンロードします。 起動すると利用規約への同意が確認されますので同意するを選択します。 タッチしてスタートします。 ここで引き継ぎデータの確認が出ます。 データの引き継ぎを選択します。 ここで、ID、秘密のパスワード、あいことばを入力します。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (17.png) 引き継ぎ完了が出ますのでOKを押します。 左上のあなたのIDを確認します。 無事にデータの移行が行うことが出来ました。 引き継ぎ後にやること 1.引き継ぎ先であいことばの再設定 ID、秘密のパスワード、あいことばをメモしておきバックアップを取る。 2.バトルメッセージの表示速度変更 バトルメッセージの表示速度がリセットされるので その他>オプションをタップしてバトルメッセージの表示速度を変更できます。
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スレの流れを無視し、唐突に住人のレスに"ソースは?"と噛み付き荒らす 【マクロスF】シェリルアンチスレ20【厨立入禁止】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1258050351/ 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 14 09 14 ID zNWkNL2m TV版では男キャラはアルトとオズマが餌食だったな>シェリル厨の攻撃先 まぁアルトは三角関係の一端だから仕方ないにせよ オズマへの攻撃はSMS逃亡を境に唐突に叩きが増えたから目に余ったよ オズマのキャラ立ちなんて熱血オヤジキャラで 一般的には特に叩きようもない定番キャラだというのに アルトに対するオズマの言動を重箱の隅を突付くように 人格否定、無能力者断定、責任能力皆無等々 社内イジメのようなやり口の叩きでオズマアンチの連中がどういう層か 実に判りやすかったもんだ 未だに本スレでもアルトに対する指導力がどうのとアルトの事なんて 本当はどうでもいいくせに上から目線で駄目出ししている執念深いシェリル厨いたりする 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 16 43 11 ID aAd8lh5x * シェリル擁護、シェリルアンチ叩き、他キャラ叩き比較やマンセーはスレ違いです。 オズマ好きも居るし、スレが荒れるからオズマアンチするなら該当スレに池 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 16 47 23 ID n8TDMtRt 70 それはわかるさ でも他キャラをアンチする人叩きもスレチだろ? ID zNWkNL2mさえ変なこと言わなければこんな流れにはなってない ID zNWkNL2mに謝罪求めたら? 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 16 55 55 ID zgB1UzEu 全部読んだけど 悪いのはID zNWkNL2mだな 76 一般的には特に叩きようもない定番キャラだというのに アルトに対するオズマの言動を重箱の隅を突付くように 人格否定、無能力者断定、責任能力皆無等々 社内イジメのようなやり口の叩きでオズマアンチの連中がどういう層か これ不適切だとおもうけどなー 自分では気がつかないのかな? 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17 00 07 ID aAd8lh5x 73 他キャラをアンチする人叩きもスレチだろ?と言いたかった それもこのくくり↓に入ってるだろう * シェリル擁護、シェリルアンチ叩き、他キャラ叩き比較やマンセーはスレ違いです。 てか、俺は別に謝罪云々を求める書き込みをしてないんだが? 40の書き込みの中身だって、実際シェリル厨が暴れた内容を要約したようなもんだし なんか色々ごっちゃになってるよな、どっちもちょっと頭冷やそうぜ 82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17 02 02 ID zgB1UzEu 79 >40の書き込みの中身だって、実際シェリル厨が暴れた内容を要約したようなもんだし ソース出さないとね 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17 03 42 ID aAd8lh5x 82 本スレの過去ログ見りゃ分かるだろ 前前スレから粘着ご苦労さんソース厨 お前のような奴が工作してるから荒れるんだよな 84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17 08 20 ID zgB1UzEu 83 工作工作乙だね どこからどう読んでもID zNWkNL2mの書き込みは痛いしシェリルみたいに自分勝手な脳内解釈文章なのに それを擁護してるところを見ると底辺スレ住人の自演か? 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17 13 28 ID zNWkNL2m 84 お前みたいな極論つける奴がシェ(ry)だよ 【マクロスF】シェリルアンチスレ18【厨立入禁止】 http //changi.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1252316321/ 872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 15 57 46 ID V92ilMYC 870 あのポスター映画関係者に評判悪いらしいよ。 ほかの映画の広報さんとか、あのポスターの横に自分の関わる映画のポスターを飾ることに難色を示すんだって。 シネコンの運営会社で働く友達が言ってた。 ま、同然だな。あんなエロポスターの横に自分の仕事を置きたくないよね誰だって 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16 49 37 ID pyXBPfGQ 872 やっぱそうなんだ どうなるんだかね 877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17 03 48 ID TAHhKTDe 872 ソースは? 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17 05 02 ID pyXBPfGQ ソースなんかなくてもあのポスターが一般的に見て浮くのは事実 たとえ嘘話でもそれは関係ない 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17 07 20 ID TAHhKTDe 878 嘘話で叩くのは違うと思うんだけど 882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17 13 17 ID AFGC5pl3 877 また出たよソース厨www 被害報告とかでも良く湧くよな、ソースは?とかww 匿名掲示板で何言ってんだか 883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17 19 00 ID TAHhKTDe 882 なんかおかしいこと言ってるか?ソースもない話で叩くのはおかしいってだけ 884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17 39 57 ID X9I3iH6/ ID TAHhKTDeはいつものソースちゃんでしょ シネコンの運営会社で働く友達が言ってた って書いてるのに ○○に勤めてる××さんが言ってたとでも書けと? 2で? 自分が行ったシネコンの一つは、シェリル様の尻の上にマクロスイベントのチラシを貼り付けてあった 別のとこは通路の突き当たり、一番端っこにポスターが貼ってあったよ それ見て、あぁ処置に困るポスターだよなって思った 885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17 40 59 ID T/1CKKJV 言ってるよ 「らしい」と書く度にわざわざソース(笑)提示しろなんて馬鹿ですか? ちなみにソース(笑)がない話題で叩くのが何故、間違いでおかしいと言えるのか、ソース(笑)を提示してくれよ 886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 19 15 58 ID HIxu0b9+ ソース提示という考え自体、もうキチガイじみてる あの下品なポスターを見た人全てが賞賛する、批判者は居ないと思ってるからこそ ソース出せ、 872は嘘話だと言うID TAHhKTDeが、もう本当に頭の病気としか思えない。 自分達に都合の悪い事は全て捏造!と喚き キャラの欠点は全否定する狂信者なのがシェリル厨 887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 19 51 48 ID Tz3rGl0+ 普通の子連れ客から絶対苦情がくるレベルだろう、あのポスター だから 872の言う様にシネコン関係者も苦労しなきゃいけない マクロスなんだから、バルキリーババーンと出しときゃそれで済んだはず 制作陣はなに考えてあれにOK出したのかさっぱりわからん 別にシェリル様(笑)ピンでも何でもいいけど、あのポスターはない あと、個人的にエロ絵が云々以前に表情キモイわ なんで、射手座のCDジャケとか位の感じに出来なかったのか・・・ 888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 19 57 55 ID qMRjiNgv まぁ友達が言ってたって言ってるのにソース出せ、はないわな でも~らしいって書き込みの時はソースの話題になるにが当たり前だと思うんだが・・・ここなら尚更 だからそこまで厨認定して叩くのも、この話題に食いつくのも意味が分からん そもそもシェリルポスターが誰が見てもキモイってのは言い杉、豚ヲタ共はあれでハァハァしてるんだぜwwww まぁもし本当なら次からはきちんと考えてほしいな・・・それかポスター撤去でw 次なんてないかもしれんが 889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20 19 49 ID T/1CKKJV 888 「らしい」って伝聞や推量表現だろ? それに対してソース提示って、馬鹿極みとしか思えないんだが。 892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 21 22 09 ID AFGC5pl3 ソースなんて聞いてどうすんだか 所詮自己満足だろ? 豚ヲタ共=シェリル厨wwwだろ 特に好きでもない奴からしたら猥褻物以外の何物でもねーよ 問題はアレが映画館だけじゃなくコンビニとかでも貼られてることだな 外に向けて
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トップ キャプボカテゴリ概要 各キャプチャーボードの詳しい使い方 RECentral 4だけで、OBSを使わずにゲーム配信する方法 / 2019年09月03日 (火) 22時25分53秒 速攻でゲーム配信したいなら、RECentralを使うのがベスト RECentral 4(以下RECentral)があれば、難しい設定をしなくても簡単にゲーム配信(生配信・ライブ配信)ができます。 この機能を使えば、OBS Studioなどの配信ソフトは必要ありません。最低限必要なのは、RECentralに対応する製品だけです。下記キャプチャーボードがRECentralに対応しています。 AVT-C878 GC550 PLUS C988 価格商品画像のリンク先 RECentral 対応 対応 対応 PCとの接続 USB 2.0 USB 3.0 PCI Express x1 エンコード方式 ハードウェア ソフトウェア ソフトウェア 対応ゲーム機(接続できるゲーム機) ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360・iOSデバイス ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360・iOSデバイス ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360・iOSデバイス 単体録画モード ○ × × 1080p/60fps録画 ○ ○ ○ 4K録画 × × × パススルー出力 ○ ○ ○ こちら こちら こちら 備考 AVT-C878 PLUSも対応 GC550も対応 GC553 GC573 価格商品画像のリンク先 RECentral 対応 対応 PCとの接続 USB 3.1(3.0) PCI Express x4 エンコード方式 ソフトウェア ソフトウェア 対応ゲーム機(接続できるゲーム機) ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360・iOSデバイス ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360・iOSデバイス 単体録画モード × × 1080p/60fps録画 ○ ○ 4K録画 ○ ○ パススルー出力 ○ ○ こちら こちら 備考 4K/30fps録画対応 4K/60fps録画対応 声を入れたいならマイクも用意しましょう。マイクはPCに接続します。 G231 ECM-PC60 ECM-PCV80U 価格商品画像のリンク先 特徴 ・人気のヘッドセット・詳細 ・超小形サイズ・詳細 ・ソニーの定番マイク・詳細 タイプ ヘッドセット スタンドマイクピンマイク スタンドマイク 目次 YouTube、Twitch、ニコ生などに標準対応 注意点YouTube Twitch ニコ生 簡単なやり方 音声設定の方法マイク音 PC音 マルチモードでできることソースの追加 シーンの追加 ツイキャスで配信する場合の設定 複数の配信サイトで同時配信する方法 関連記事 YouTube、Twitch、ニコ生などに標準対応 基本的にどの配信サイトでも配信できますが、RECentralが標準で対応しているのは、YouTube、Twitch、ニコ生、Mixer、Facebookなどのサイトです。 ここでいう標準対応というのは、配信サイトに接続するための設定が自動という意味です。たとえば、YouTubeの場合は、RECentralからGoogle アカウントでログインし、画質やマイクの設定をするだけで配信ができます。 では、標準対応していないサイトはどうでしょうか。たとえば、ツイキャスで配信したい場合、URLやストリームキーというものを自分で入力して配信サイトに接続しなくてはいけません(後述)。そのため、設定が少しめんどうです。 ▲画面の上へ 注意点 YouTube YouTubeで配信する場合は、(1)アカウントの確認と、(2)ライブ配信の有効化(最大24時間待ち)が必要です。これはYouTube側の仕様です。詳細はこちらをご覧ください。 Twitch とくに注意点はありません。無料ですぐに配信開始できます。 ニコ生 ニコ生で配信する場合は、事前に枠取りを行っておき、Webブラウザのほうから「番組開始」ボタンをクリックしておいてください。そうしないと、RECentralから配信しようとしてもエラーが出ます(*1)。 また、プレミアム会員の場合は、ニコ生の番組作成ページで「最高配信画質」を「6Mbps/720p」にしておくのを忘れないようにしましょう。 ▲画面の上へ 簡単なやり方 あらかじめRECentralにゲーム画面を映しておきます。映っていない場合は、RECentral 4の使い方をご覧ください。 注意点は上に書いたとおりです。ニコ生は、枠取りを行っておいてください。 シングルモードになっていることを確認します。マルチモードでもできますが、シングルモードのほうが簡単です。 ライブ配信モードに切り替えます。 マイク音(自分の声)を配信に入れたい場合は、ミキサー画面を開いて設定します(後述)。 「ライブ配信プラットフォーム」の横にある「+」をクリックし、配信サイトを選択して「次へ」をクリックします。 画面を順に進めていき、配信サイトのアカウントでログインします。YouTubeならGoogle アカウントです。そして「保存」をクリックしてください。 ▲これはYouTubeの場合の設定画面です。今回はテストのため「プライバシー」を「非公開」にしましたが、通常は「公開」で配信します。「非公開」だと、配信者以外は配信を見ることができません。 「品質」で画質の設定を行います。通常は「最高」または「良い」を選択しましょう。無難なのは「良い」です。1280x720、30fps、2Mbpsという設定になります。 ▲どれを選ぶかによって、解像度、フレームレート、ビットレートの設定が異なります。より細かい設定をしたい場合は、「品質」の横にある「+」から行います。ビットレートの数字が大きいほど高画質にできますが、上りの回線速度が遅いと配信画面がカクカクするので注意しましょう。 「自動録画機能を有効にする」にチェックを入れると、配信開始時に自動的に録画を開始します。 ▲録画の画質については、「配信品質と同じ」または「録画品質と同じ」のどちらかを選択します。後者は、RECentralの「録画モード」における「録画品質」のことをさしています。これにより、たとえば720p/30fpsで配信しつつ、録画は1080p/60fpsで行う、というようなことができます。 準備が整ったら、「STREAM」ボタンをクリックしましょう。配信が開始します。 鎖アイコンをクリックすると配信ページが開きます。実際に配信できているか確認したいときに便利でしょう。 ▲鎖アイコンから配信ページを開くとわかりますが、配信画面はゲーム画面よりも遅れて表示されます。これはライブ配信の遅延(ラグ)が原因です。不具合ではありません。 配信を終了するときは、配信停止ボタンをクリックします。ニコ生の場合は、これに加えてWebブラウザのほうから配信ページの「番組終了」ボタンをクリックしてください。 ▲画面の上へ 音声設定の方法 マイク音 自分の声を配信で流したい場合は、以下のように設定します。 マイクをPCに接続する。 ミキサー(縦線3本のアイコン)を開く。 「マイク/他のサウンドデバイス」の「+」アイコンをクリックして、使用するマイクを選択する。 選択したマイクの横にある「音量」にチェックを入れる(忘れやすいので注意)。 ▲ここに表示される項目は、PCの環境によって異なります。 PC音 さらに、ゲーム音以外のPCから出ている音を配信で流したい場合は、「スピーカー」の「音量」にチェックを入れます。PCから出ている音の例としては、棒読みちゃん、DiscordやSkypeの通話相手の声、YouTubeで再生している動画の音声などです。ゲーム機の音声については、ここにチェックを入れなくても配信できます。 ▲PC環境によっては、このように「スピーカー」以外の項目が表示されます。「PCで流れるシステム音」の「音量」にチェックを入れてください。 ▲画面の上へ マルチモードでできること ソースの追加 マルチモードに切り替えることで、ゲーム画面内に別の画面を入れることができます(PinP)。たとえば、Webサイトの画面や、PCに保存してある動画・静止画像を視聴者にも見せることが可能です。 ▲静止画像をPS4のゲーム画面上に重ねてみました。シングルモードからマルチモードへの切り替えは、配信中は行うことができません。配信まえに切り替えておきます。 マルチモードにしたあと、「ソース」の「+」をクリックしてください。ここから、さまざまな画面を追加できます。たとえば、「Device」を追加するとWebカメラの映像を画面内に入れることができ、顔出し配信したいときに使えます。また、PC画面の任意の範囲を視聴者に見せたいときは、「Screen Capture」を使いましょう。 ソース 説明 Device Webカメラの映像を追加できる Screen Capture PCの画面を追加できる(範囲指定も可能) Video 動画を追加できる Image 静止画像を追加できる Text 文字を追加できる Web Webページ、Webサービス(Streamlabsなど)を追加できる 追加した画面のサイズ・位置は、ドラッグすることで自由に調整できます。画面の辺・角をドラッグすればサイズ変更、画面そのものをドラッグすれば移動になります。 追加した画面を削除したい場合は、その画面を選択したうえでゴミ箱のアイコンをクリックしてください。 シーンの追加 もし休憩中にゲーム画面以外の画面を表示したいときは、「シーン」を使いましょう。画面を一瞬で別の画面に切り替えることができます。 「シーン」の「+」をクリックする。 「Normal」を選択する。 「ソース」の「+」をクリックし、任意の画面を追加する。 必要に応じて、「Basic Scene」と「Normal Scene」を切り替える。 ▲画面の上へ ツイキャスで配信する場合の設定 ツイキャスの場合は、URL・ストリームキーを手動で入力する必要があります。そのためには、まず配信ページを開きましょう。URL・ストリームキーは配信ページに掲載されているからです。 ツイキャスにアクセスし、画面上部にある「PC配信」をクリックする。 「ツール配信」をクリックする。 ツイキャスの配信ページが開く。 配信ページを開いたら、RECentralで以下のように設定します。 「ライブ配信プラットフォーム」の横にある「+」アイコンをクリックする。 ツイキャスの配信ページにある「URL」を、「RTMP URL (サーバーURL」)」にコピペする。 ツイキャスの配信ページにある「Stream Name」を、「Stream Key」にコピペする。 「次へ」→「保存」の順にクリックする。 つぎに画質を設定します。ツイキャスの仕様上、「映像ビットレート」と「音声ビットレート」の合計をおおよそ800kbps以下にしないといけません。この数値を大きく超えると配信が止まります。 「品質」の横にある「+」をクリックする。 「コーデック」を「H.264」にする。 「解像度」を「640x360」にする。 「フレームレート (FPS)」を「30」にする。 「映像ビットレート(Mbps)」を「0.74」にする。 「音声ビットレート」を「96 kbps」にする。 「OK」をクリックする。 「STREAM」ボタンをクリックする。 もしツイキャスで本格的な高画質配信をしたいなら、OBS Studioを導入して「超高画質配信」を利用したほうがよいでしょう。 【ツイキャス】ついに1080p対応!超高画質配信のやり方と、OBSの設定方法を参照する ▲画面の上へ 複数の配信サイトで同時配信する方法 マルチ配信は、複数のサイトで同時配信できる機能です。たとえば、YouTubeとTwitchで同時配信したいときに使います。回線速度(上り)に注意してください。配信画面がカクカクする場合があります。 以下のように設定します。まずは配信サイトを選択します。 「マルチ配信」の「+」をクリックする。 配信サイトを複数選択する(例 TwitchとYouTube)。 「次へ」をクリックする。 つぎに、画質の設定です。 「カスタム」タブを開く。 「解像度」を「1280x 720」にする。 「フレームレート」を「30」にする。 「映像ビットレート」を「2 Mbps」にする(*2)。 「OK」をクリックする。 配信の開始は、「MULTI STREAM」ボタンで行います。 ▲画面の上へ 関連記事 キャプチャーボードキャプチャーボードの役割を理解しよう!おすすめ商品も! キャプチャーボードがPCに認識されない場合の対処法キャプチャーデバイスが見つからない?そんなときに試すべき対処法 マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 参考になるページRECentral ユーザーマニュアル ▲画面の上へ 名前 コメント